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LOL国服14.13版本公告:火男、滑板鞋、蝎子、死歌等削弱

发表时间:2024-06-27 10:01:44 浏览:0

6月27日讯 LOL在6月27日凌晨0点开始全区停机维护,发布14.13版本,预计停机时间为0:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。 段

6月27日讯 LOL在6月27日凌晨0点开始全区停机维护,发布14.13版本,预计停机时间为0:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。 段位晋级胜点更新长期以来,在晋升到新的段位 (如白银1到黄金4)后,玩家的胜点将从1开始计算。这种感觉可谓十分难受,在玩家以高胜点 (90+)赢得胜利时尤其如此。《英雄联盟》团队准备进行调整,在玩家晋升到新的段位后,将按照一般的胜场计算胜点。这样一来,就可以更直观、真实地反映出玩家在每场对局中取得的段位进展。自2024年第一赛段以来,《英雄联盟》团队一直在努力控制胜点膨胀、优化胜点机制。《英雄联盟》团队认为,这一改动不会引发胜点膨胀,也不会破坏竞技体验的完整性,而是会创建出更健康的胜点生态系统。如果按一般胜场计算的胜点将在晋级后变为0,则会额外增加1个胜点,以确保玩家在这种情况下始终以至少1个胜点开始。英雄调整惩戒之箭 韦鲁斯基础属性攻击力:60→57成长攻击速度:4%→3.5%【被动技能】复仇之欲小兵击杀:10/15/20% (+20%额外攻击速度)→10%攻击速度, (10%攻击速度)攻击力,和 (10%攻击速度)法术强度(注:游戏内说明文本数值存在显示错误,将在下个版本修复)参与击杀英雄:40% (+40%额外攻击速度)→40%攻击速度, (15%攻击速度) 攻击力,和 (15%攻击速度)法术强度(注:游戏内说明文本数值存在显示错误,将在下个版本修复)(新增)攻击速度收益:现在包括来自英雄等级的攻击速度在参与击杀英雄的被动效果期间,攻击速度上限从2.5提升到2.763,意味着被动效果本身可以绕过攻击速度上限。【W技能】枯萎箭袋伤害:7/13/19/25/31→7/14/21/28/35已损失生命值伤害:6/8/10/12/14% (等级1/4/7/10/13)→ 6/8/10/12/14% (基于技能等级)Q施放封锁:0.25秒→0.85秒每次引爆枯萎的基础技能冷却返还:12%→13%
英雄加强海洋之灾 普朗克【E技能】火药桶减速:30/37.5/45/52.5/60% (+0%-25% 基于暴击几率)→40/50/60/70/80%法外狂徒 格雷福斯【E技能】快速拔枪每层额外护甲:2/5/8/11/14→4/7/10/13/16盲僧 李青基础属性成长生命值:105→108【W技能】金钟罩/铁布衫护盾值:50/100/150/200/250 (+80法术强度)→70/115/160/205/250 (+80%法术强度)冰霜女巫 丽桑卓【Q技能】寒冰碎片魔法伤害:80/110/140/170/200 (+80%法术强度)→80/110/140/170/200 (+85%法术强度)【W技能】冰霜之环冷却时间:12/11/10/9/8→10/9.5/9/8.5/8赏金猎人 厄运小姐基础属性基础攻击力:52→55【W技能】大步流星伤害封锁:5秒→4秒强化移动速度延迟:5秒→3秒最大额外移动速度:55/65/75/85/95→60/70/80/90/100初始额外移动速度:25→30/35/40/45/50发条魔灵 奥莉安娜基础属性攻击力:40→44不屈之枪 潘森【W技能】斗盾跃击小兵/野怪最小伤害:50→60逆羽 霞【E技能】倒钩冷却时间:13/12/11/10/9→12/11/10/9/8基础伤害:50/60/70/80/90 (+60%额外攻击力)→55/65/75/85/95 (+60%额外攻击力)英雄削弱复仇焰魂 布兰德【被动技能】炽热之焰法力回复:30-50 (基于等级)→20-40 (基于等级)【E技能】烈火燃烧魔法伤害:60/90/120/150/180 (+60%法术强度)→60/85/110/135/160 (+60%法术强度)酒桶 古拉加斯【被动技能】欢乐时光最大生命值治疗效果:6.5%→5.5%复仇之矛 卡莉丝塔基础属性攻击力:61→59【W技能】哨兵(已移除)最小非英雄伤害:75/100/125/150/175(已移除)非英雄处决阈值:125/150/175/200/250非英雄伤害上限:250/300/350/400/450→100/125/150/175/200【R技能】命运的召唤冷却时间:150/120/90→160/140/120死亡颂唱者 卡尔萨斯【Q技能】荒芜魔法伤害:43/62/81/100/119 (+35%法术强度)→40/59/78/97/116 (+35%法术强度)狂暴之心 凯南基础属性生命值:611→580上古领主 斯卡纳【Q技能】撼地/擎天法力消耗:30→50最大生命值伤害:15%→10%岩雀 塔莉垭【Q技能】石穿额外野怪伤害:25 (+5%法术强度)→10生化魔人 扎克【被动技能】细胞分裂来自细胞组织的治疗效果:5/6/7/8%最大生命值 (基于R技能等级)→4-8% (基于等级)装备禁忌时机伺机待发穿甲:5-10.5 (基于等级)→5-10.5 (基于等级) (近战)/3-6.3 (基于等级) (远程)险境脱身额外移动速度,1.5秒内持续衰减:150→200符文黑暗收割伤害:20-80 (每个灵魂+5)→20 (每个灵魂+9) (额外收益率保持不变)冷却时间:45→40电刑伤害:30-220→50-190 (额外收益率保持不变)冷却时间:25-20 (基于等级)→20BUG修复及品质级改动●《英雄联盟》团队将在本次更新中对模式选择界面进行一些改动,使其能够容纳5种以上的游戏模式。●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【卡尔玛】的R冷却时间在RQ连招击杀目标时不会缩短●修复了一个BUG,该BUG曾导致:击杀任何单位都会给予/触发【雷克顿】/【内瑟斯】宿敌任务。●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【雷克顿】/【内瑟斯】宿敌任务会在这两个英雄处于同一队时触发。●修复了一个BUG,该BUG曾导致:野怪营地有时无法重生。●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【炼金科技亚龙】在腾飞时立即追逐与其开战的英雄,而不是先完成腾飞动画。现在这一机制已调成为与其他亚龙一致。●修复了一个BUG,该BUG曾导致:14级或以上的【佛耶戈】在装备了与【奥恩】相同的装备时占据【奥恩】,会获得一件奥恩杰作装备。●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【心之钢】无法正确通过奥恩杰作装备获得增长。●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【弗拉基米尔】W技能的治疗仅计算该技能的基础伤害而不计算其成长伤害。●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【希瓦娜】无法从Q技能施加第二层【强攻】。●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【璐璐】的R击飞打断敌人冲刺时,敌人可以在R击飞期间施放技能。●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【璐璐】的R击飞可能会被【韧性】削弱。●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【斯卡纳】的E无法被【瑟提】的E取消。●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【吸收生命力】的总治疗量无法在【对局结算】页面中正确显示。●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【李青】的Q无法显形命中目标周围一小块区域。●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在已拥有一件咒刃装备的情况下可以通过升级界面获得【血鸣】。●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【希瓦娜】可以通过R击中有法术护盾的【厄运小姐】来重新定向后者的R技能。●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果英雄拥有在死后激活的机制(【赛恩】、【卡尔萨斯】、【克格莫】),英雄的尸体会有碰撞体积。

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