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美测服23日改动:沙皇、奎桑提、杰斯等英雄模型半径增加

发表时间:2024-04-23 10:02:53 浏览:0

04月23日讯 美测服23日更新大量英雄改动,具体如下:注:以下改动预计将在14.9版本实装,不会出现在2024成都MSI上。蒸汽机器人·布里茨【W技能】过载运转移动速度:70/75/80/80/90%→

04月23日讯 美测服23日更新大量英雄改动,具体如下:注:以下改动预计将在14.9版本实装,不会出现在2024成都MSI上。蒸汽机器人·布里茨【W技能】过载运转移动速度:70/75/80/80/90%→60/65/70/75/80%瘟疫之源·图奇生命值:630+104/级→682+100/级(回调至正式服)护甲:25+4.4/级→27+4.2/级(回调至正式服)【R技能】火力全开攻击力:40/55/70→20/35/50英雄半径调整模型半径:这一项会影响英雄是否更容易被非指向性技能和范围技能命中。英雄模型半径统一为三种:55/65/80。作为参考,远程和近战小兵的模型半径为48。炮车兵和超级兵的模型半径为65。该数值越大越容易被技能命中【贝蕾亚】【纳亚菲利】【沃里克】模型半径:55→65【奥瑞利安索尔】【奎桑提】模型半径:65→80【德莱厄斯】模型半径:80→65【悠米】模型半径:65→55路径半径:这一项会影响英雄在移动时是否更容易阻挡其他单位或者被其他单位阻挡,数值越大越容易被阻挡/阻挡别人【奎桑提】路径半径:35→50【悠米】路径半径:35→30选中半径:这一项会影响英雄是否更容易被选中(包括指向性技能、指向性效果的装备和普通攻击等),相比前两项这一项此前并没有明确的标准。该数值越大越容易被选中选中半径增加:【阿兹尔】【布兰德】【丽桑卓】【马尔扎哈】【维克兹】【霞】选中半径:88.8889→120【黛安娜】【盖伦】【杰斯】【蕾欧娜】【尼菈】【亚索】【永恩】选中半径:75→120【贝蕾亚】【纳亚菲利】选中半径:111.1111→120【巴德】选中半径:88.8889→130【布隆】选中半径:100→130【普朗克】选中半径:85→120【奎桑提】选中半径:102.7778→140【妮蔻】选中半径:90→120【波比】选中半径:95→100【雷恩加尔】选中半径:70→120【维迦】选中半径:93→100【扎克】选中半径:90→140选中半径缩小:【布里茨】【兰博】选中半径:165→140【阿利斯塔】选中半径:145→140【奥瑞利安索尔】选中半径:165→150【德莱厄斯】选中半径:125→120【古拉加斯】选中半径:155→140【维克托】选中半径:160→120【悠米】选中半径:120→100

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